Réincarné en mercenaire de l’espace – Tome 11 – Chapitre 2 – Partie 4
Les classes d’armes fonctionnent essentiellement comme suit : la classe I est réservée aux petits canons, la classe II aux canons moyens et la classe III aux gros canons. Les petits navires de reconnaissance utilisent généralement des canons de classe I. Ils étaient suffisants pour abattre un navire civil, mais contre un autre navire de combat, ils étaient pratiquement inutiles. Les pirates étaient souvent armés de ces canons. Les canons de classe II avaient une puissance standard et étaient les armes de vaisseau les plus courantes. Il en existait une grande variété, ce qui permettait de personnaliser son arsenal en fonction de ses besoins. Enfin, les canons de classe III étaient les plus grosses armes de navire disponibles sur le marché. Ils étaient d’une puissance à la hauteur de leur taille, mais ils consommaient beaucoup d’énergie. Néanmoins, leur puissance leur permettait d’affecter lourdement les boucliers. Si vous aviez la puissance énergétique nécessaire pour les faire fonctionner de manière optimum, ils étaient vraiment très efficaces. Dans Stella Online, le sujet brûlant était de savoir s’il valait mieux se procurer des armes de classe II ou obtenir quelques armes de classe III, beaucoup plus puissantes. Je penchais pour la seconde solution. Je préfère une rafale instantanée de projectiles puissants…