Comment NE pas invoquer un Seigneur-Démon – Tome 2 – Chapitre 1 – Partie 9

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Chapitre 1 : Réunion avec le Gouverneur

Partie 9

Cependant, je veux vraiment une potion de mana.

Par rapport aux potions de vie, les potions de mana nécessitaient des ingrédients beaucoup plus rares pour les faire. Mais comment était-ce accessible dans ce monde ?

« As-tu des Racines de Carottes Kaiser et de l’Eau de la Montagne Sacrée en stock ? » demanda Diablo.

La fille de magasin secoua négativement la tête. « Hmm... Nous n’avons pas de choses si rares comme ça. »

« N’as-tu pas ce genre de matériel ici ? Ils devraient être trouvables facilement dans les parties les plus profondes de la Forêt Mangeuse d’Hommes, » déclara Diablo.

« Hmm, voyez-vous... Vous pouvez les trouver, mais c’est vraiiiiiment dangereux, et même si je fais une demande à la Guilde des Aventuriers, personne ne prend la quête, » répondit la vendeuse.

« Hmm... je vois, » répondit Diablo.

En repensant au jeu, il y avait des quêtes de collecte afin de récolter ce genre d’objets. Même si personne n’assumait les quêtes, il n’y avait aucune chance que le magasin d’articles soit en rupture de stock.

Mais c’était ainsi ici. Il ne savait même pas s’il pouvait combiner les choses, et il n’était pas sur le point de partir à la recherche d’ingrédients.

« Donne-moi le total pour tout ça, » annonça Diablo à la vendeuse.

« Hm... Dacodac... Euh... tout ensemble, cela fera 9000 friths, » répondit-elle.

« C’est vraiment une dépense, » déclara-t-il.

Les aventuriers avaient peut-être un niveau inférieur dans ce monde, mais les prix pour les choses étaient très coûteux comparativement au jeu.

Mais c’est comme ça que ça se passe.

Dans le jeu, les sorts de retour chez soi étaient utilisés tout le temps. Vous pourriez compléter des quêtes de collecte avec seulement un voyage à sens unique. Mais même si cette magie existait dans ce monde, elle n’était pas aussi répandue. Les seules choses qui y étaient liées étaient des légendes de Célestes qui l’auraient utilisé, et des rumeurs selon lesquelles les Sorciers de la Capitale royale pourraient aussi l’utiliser. En plus de cela, dans le jeu il faudrait environ cinq à six minutes pour arriver à votre destination, ainsi que quelques combats. Cependant, dans ce monde, il faudrait une demi-journée pour rentrer à la maison, et quelques batailles suffisaient à mettre votre vie en danger.

Peu importe la générosité des Aventuriers qui avaient rassemblé ces ingrédients, ils ne les vendraient jamais pour pas cher.

Diablo avait sorti trois pièces d’argent.

Trois pièces d’argent avaient 12 000 friths, alors il devrait obtenir 3 000 friths en monnaies. Mais ce serait alors recevoir 30 pièces de cuivre. Dans des moments comme celui-ci, vous auriez souvent une pièce d’argent coupée en deux moitiés valant 2 000 friths.

Couper la monnaie comme ça serait un crime dans le Japon moderne. Mais je suppose que c’est une mentalité qui provient du fait qu’il n’y a pas de papier monnaie au Moyen Âge.

Il obtiendrait une pièce de monnaie demi-argent et dix pièces de cuivre comme change.

« Mmm... Alors, votre monnaie est de 3000 friths tout à fait, cher client, » déclara la jeune fille.

« Hm. »

Son utilisation du « cher client » en lui donnant le change l’avait vraiment fait ressembler à la fille d’une grand-mère. C’était un peu comme être dans un petit magasin de bonbons de petite ville.

Maintenant, comment devrais-je ramener tout ça ?

Tout était bien qu’il avait pu acheter ses ingrédients, mais ils étaient assez lourds. Alors qu’il portait le Bâton de Tenma et le Prototype de Grande Faux, il ressemblait plus à un marchand ambulant qu’à un Seigneur-Démon.

Alicia s’avança. « Dois-je porter cela pour vous ? »

« Attends. Je vais essayer quelque chose, » déclara Diablo.

Dans le jeu, votre pochette d’objets avait 30 emplacements pour contenir des objets. Quand vous commenciez le jeu, la pochette ne disposait que de dix emplacements disponibles, mais vous pouviez payer de l’argent pour augmenter ce montant. Apparemment, c’était une pochette magique qui fonctionnait avec de l’argent réel.

Chaque cinq emplacements coûtaient 1500 yens. En gros, il avait fallu 6 000 yens pour libérer complètement le vrai potentiel de la pochette. Cela signifiait dépenser beaucoup d’argent réel.

Où sont passés mes 6000 yens !?

Il essaya de fourrer les sacs de cuir d’eau de source dans la poche de sa taille. Normalement, un litre d’eau ne rentrait jamais dans une pochette juste assez grande pour contenir votre portefeuille et votre téléphone portable, mais cela avait marché.

Rem, Shera, Alicia, et même la vendeuse, le regardaient en étant mystifiées. Cela s’était déroulé sans un mot.

« Je n’en attendais pas moins de mes 6000 yens ! » déclara Diablo après avoir réussi à activer ça.

Il l’avait dit sans réfléchir. Rem inclina sa tête sur le côté et demanda, « Est-ce que les “Six mille yens” est une sorte de sort ? »

Hm ? Donc, ils ne savent pas ce que signifie « six mille yens », mais ils comprennent bien « six mille friths ».

Diablo ne pouvait pas lire lui-même l’écriture du Royaume de Lyfer, mais il était capable de parler avec les autres.

Mais comment ça marche ?

Pour commencer, je ne sais même pas quelle langue je parle. Tout ce que j’ai vu de cette terre me fait penser à l’Europe médiévale, alors peut-être le latin ? Mais c’est quand même un autre monde...

Il avait décidé de réfléchir à cela plus tard.

Juste pour être sûr, il avait essayé de prendre l’eau de la source de sa pochette...

Aucun problème n’avait été rencontré quand il avait fait ça. Bien qu’elle puisse sembler petite à l’extérieur, c’était en réalité aussi gros qu’un grand sac à dos... Non, c’était plutôt au niveau d’une salle de stockage.

Et quand il avait atteint l’intérieur, il pouvait sentir l’objet qu’il visait au bout de ses doigts.

Maintenant, c’est pratique.

Il y plaça après ça le paquet de feuilles de pavot et les flacons de potions. Tout cela était entré sans problème.

« Wooooooaahhhwww !? » s’écrièrent les quatre filles qui regardaient ça.

La voix de Rem tremblait. « ... Qu’est-ce que c’est ? Je n’ai jamais vu, ou même entendu parler d’une poche mystérieuse comme ça avant. »

Shera avait rassemblé ses mains dans un * applaudissement *. « Ah, je sais ! Nous avions quelque chose comme ça dans notre coffre aux trésors ! »

« Eh, Ohh ? Ils ont quelque chose comme ça à Greenwood ? » demanda Rem.

Bien que je ne pense pas que ce soit possible parce qu’ils n’ont pas une option pay-to-play ici.

« La chose que j’ai vue était quelque chose qui s’appelait le Carquois des Cent Flèches, un carquois dans lequel on pouvait mettre plein de flèches ! » déclara Shera. « Quand j’étais gamine, je ne pouvais qu’en placer 99 dedans. J’étais vraiment dégoûtée que je ne puisse même pas atteindre les 100. »

« ... Un carquois normal ne peut contenir que six flèches au maximum. Je pense que ce trésor vaut la peine d’être complimenté, » déclara Rem dans l’étonnement.

Dans le Croisement de la Rêverie, il y avait un équipement appelé « Carquois ». Il s’agissait d’un récipient différent de la pochette qui pouvait contenir des flèches à l’intérieur. Neuf flèches rempliraient une place dans votre sac, mais un carquois pourrait en contenir jusqu’à 99. Tous les Archers dans le jeu porteraient ces carquois, mais...

« Est-ce si rare comme objet ? » demanda Diablo.

« C’est... probablement le seul qui existe dans le monde, » répondit Shera.

« Hmm, je vois..., » répondit Diablo.

Il semblerait qu’à peu près tous les objets du Croisement de la Rêverie étaient aussi dans ce monde. Cependant, la rareté des objets semblait être à un tout autre niveau vu que ledit carquois était dans le jeu tellement commun vu son coût dérisoire.

« Eh bien ! Si je peux ouvrir mon coffre-fort personnel, je peux vous montrer les innombrables autres trésors qui sont en ma possession, » déclara Diablo.

En dehors de la pochette, vous pouviez utiliser un Stockage dans le jeu. Sa capacité était plusieurs fois plus grande que la pochette. Même si vous aviez aligné tous les objets présents dans le Croisement de la Rêverie, il resterait encore de la place.

Diablo avait gardé une collection de chaque type d’objet dans le jeu, peu importe à quel point c’était utile, ou sa rareté, c’était sa collection personnelle.

Comme il s’agissait d’un jeu, il y avait un système pratique qui vous permettait de prendre des choses que vous aviez rangées dans le stockage d’une ville et de les sortir dans le lieu de stockage dans l’autre ville. Non seulement il avait une abondance de potions prêtes à l’emploi, mais s’il pouvait sortir des choses de son entrepôt, il serait largement capable de donner des équipements Rem et Shera aussi puissants que les siens.

Normalement, il y aurait un accès individualisé pour chaque joueur près de la porte ouest de Faltra, mais il ne l’avait pas aperçu. Et il n’y avait rien dans la chambre de l’auberge. C’était quelque chose de semblable à la magie de téléportation, donc ça pourrait ne pas exister ici.

Ou, peut-être. Cela pourrait-il être dans mon espace personnel ?

Les joueurs du Croisement de la Rêverie qui avaient obtenu un classement lui permettant d’obtenir un certain rang dans des batailles se voyaient attribuer une zone de terre personnelle. Envahir les zones d’autres joueurs était possible afin de faire du PvP et c’était l’une des caractéristiques du jeu.

Diablo avait transformé son espace personnel en un donjon correspondant à un Seigneur-Démon. Il était situé loin, très loin de la ville de Faltra.

Mais il pourrait être bon d’essayer d’y aller au moins une fois.

Il ne pouvait toujours pas discerner ce qui était semblable au jeu et ce qui était différent, mais il y avait une chance que son propre donjon et sa propre collection puissent aussi être dans ce monde.

Après avoir mis toutes les marchandises dans sa pochette, Diablo avait décidé de retourner à l’auberge.

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