Chapitre 50.5 : La deuxième scène de l’ancien monde
Partie 1
Un mois s’était écoulé depuis le début du test bêta du VRMMO « World Disaster Online », alias « WDO ». La période de test bêta était d’un mois, donc aujourd’hui c’était le dernier jour.
Azuma, Asai et moi, qui avions obtenu le droit de participer au bêta-test avec une probabilité de 1 sur 10 000, nous nous étions immédiatement connectés tous les jours une fois l’école terminée et nous avions passé beaucoup de temps dans le jeu.
En ce moment, nous étions tous les trois en train de vaincre la « Caverne de la Gourmandise » où le niveau moyen de l’ennemi était de 150.
Il avait été dit que vous pouvez faire à peu près 100 % des mêmes choses dans le bêta test de WDO que pour la première version de production, il était possible d’entrer dans la « Caverne de la Gourmandise » qui était le dernier donjon de la première version en production.
Bien sûr, « Revenir vivant » est différent de « Entrer ». La plupart des joueurs mourraient d’une attaque rapide.
« Le souffle arrive dans 10 secondes. »
« Compris. “Ténacité”, “Bouclier”. »
« GYAOOOOOOO ! »
Le dernier boss de la « Caverne de la Gourmandise », le dragon de la gourmandise, prit une grande inspiration pour son attaque de souffle. Le souffle du dragon de la gourmandise avait été envoyé après que nous avons reçu l’avertissement d’Azuma et qu’Asai ait fini de s’autobuffer.
« “Mur de Garde” ! »
« Désolé de te déranger. »
Azuma et moi, nous nous cachions derrière Asai qui utilisait une technique de bouclier pour créer une zone de protection. Comme Asai avait complètement arrêté le souffle, nous deux n’avions eu aucun dommage.
Comme beaucoup de jeux en ligne, WDO permet aux joueurs de choisir leur classe et de partir à l’aventure.
Le travail d’Asai est celui de Gardien. C’était un tank qui portait une armure solide et équipée d’un grand bouclier.
Les yeux d’Asai étaient très bons. Cela ne se limitait pas seulement à la vue, mais aussi à la vision dynamique et son champ de vision était large. Et ses capacités étaient efficaces, même dans les jeux VR, donc tout cela jouait un grand rôle en tant que tank qui se défendait avec précision contre les attaques.
Au fait, le nom du joueur d’Asai était « Arthur ». C’était assez courant de se donner un nom de héros dans les jeux, mais c’était surtout dans le domaine des jeux de mots.
« Eh bien, ensuite, c’est notre attaque. “Blizzard”. »
La classe d’Azuma était celle de magicien. Il portait une robe noire et un bâton.
Venant de derrière Asai, la magie de glace de plus haut niveau avait été lancée sur le dragon de la gourmandise.
Le nom de joueur d’Azuma est « Eas ». C’était extrait de l’est « 東(Azuma/Higashi) = Est »
« GYOOOOOOO ! »
Étant dans un état raidi pendant cinq secondes à cause du contrecoup du Souffle, le dragon de la gourmandise ne pouvait même pas se défendre.
> 5092 de dommages.
« Cela prolongera le temps de réaction de cinq secondes ! Jeen. »
« Laissez-moi faire ! »
J’avais commencé à courir vers le dragon de la gourmandise. À partir de maintenant, c’était mon travail en tant qu’avant-garde offensive de l’équipe.
Ma classe, c’était celle de maître de l’épée. C’est un travail de spécialiste de l’attaque, avec une grande puissance offensive et une grande mobilité. C’était des drogués téméraires qui attaquaient avec un minimum d’armement défensif.
Mon nom de joueur était Jeen. Tous nos noms de joueurs étaient parodiés avec nos vrais noms.
« “Danse de l’épée !” »
J’avais invoqué une compétence d’attaque consécutive et 10 coups avaient frappé le dragon de la gourmandise.
>Critique. 2051 de dommage.
>Critique. 2366 de dommage.
>Critique. 2124 de dommage.
>Critique. 2310 de dommage.
>Critique. 2097 de dommage.
>Critique. 2189 de dommage.
>Critique. 2227 de dommage.
>Critique. 2007 de dommage.
>Critique. 2211 de dommage.
>Critique. 2130 de dommage.
Naturellement, tout était critique et il avait donc reçu 1,3 fois plus de dégâts.
D’ailleurs, le taux de critique en fonction de mon statut actuel et des 10 techniques d’attaque consécutives « Danse de l’épée » est de 5 % par coup.
Après une lutte acharnée qui avait duré deux heures, la jauge de points de vie du dragon de la gourmandise avait finalement atteint le 0 et il avait disparu en se transformant en particules de lumière.
En même temps que l’assujettissement du boss, des objets dropés avaient été stockés dans l’inventaire de chacun d’entre nous. Puisqu’il ne montrait pas qui avait eu quel article, c’est une source d’ennuis pour un groupe.
« Bien, c’est enfin fini. Arthur, “Tank”, tu as fait un dur travail. »
« *soupire*, je suis fatigué. C’est de la Réalité Virtuelle, donc mon corps va toujours bien, mais mon esprit est fatigué…, » répondit-il.
Nous avions remercié Arthur qui jouait le rôle de tank depuis deux heures entières.
« Merci pour votre bon travail. Cependant, nous n’avons obtenu aucun point d’expérience même si nous nous sommes donné beaucoup de mal pour battre le boss, ça ne sert à rien, n’est-ce pas… »
« En premier lieu, nous sommes au niveau maximum, donc on ne peut rien y faire, n’est-ce pas ? »
Nos niveaux étaient à 150 maintenant. Le niveau maximal de la première phase quand il sera en production.
Dans WDO, un groupe pouvait contenir jusqu’à 6 joueurs. Nous faisions quelque chose de fou, même si je le dis moi-même, en entrant dans un donjon de notre niveau avec la moitié d’un groupe.
« Vous avez raison. Nous sommes après tout venus ici pour des objets. »
« Alors, Jeen, comment cela se passe-t-il pour l’objet principal ? » Arthur me demandait comme si c’était naturel.
C’était parce que les objets de valeur arrivaient dans mon inventaire environ 100 % du temps quand nous trois formons un groupe. Il n’y avait aucun problème pour eux de me demander d’abord.
« Voyons voir, “Épée Magique — Gourmandise” est la récompense fixe initiale, n’est-ce pas ? Le plus précieux parmi les récompenses aléatoires serait… “Joyau de vie”. Un objet qui vous permet de revivre sans aucune pénalité de mort. Le suivant est “Lingot d’Orichalcum”. Une matière première pour l’artisanat, » déclarai-je.
« *soupire*, tout est rassemblé dans l’inventaire de Jeen comme toujours… Tout ce que j’ai c’est des consommables normaux par deux ou trois… »
« Moi aussi. Mais, n’est-il pas un peu tard pour parler de cette partie de Jeen ? »
Tous les deux avaient montré leur inventaire, mais rien d’autre que de magnifiques objets défectueux n’était arrivé pour eux. Dans les deux cas, le total ne représentait même pas un dixième de ce que j’avais quand on considérait la valeur des objets.
« Je suppose… Quand je regarde Jin, l’existence de la “Théorie des probabilités” serait en danger. »
« Eh ? “Théorie des probabilités”, c’est une étude à laquelle pensent les malchanceux pour se réconforter, non ? » demandai-je.
« “…” »
Tous deux se taisent et tournent la tête vers moi en raison de ma seule phrase. Pourquoi...
Tous les deux devraient savoir que ma théorie de chanceux était que « la théorie des probabilités est absurde »…
« Eh bien, peu importe. “Épée Magique — Gourmandise” est une épée à une main, alors puis-je la prendre ? » demandai-je.
« “Pas d’objection.” »
Les deux autres ne pouvaient pas utiliser d’épées à une main, alors j’avais décidé de la prendre. Elle était beaucoup plus puissante que mon arme actuelle, alors je suppose que je la remplacerais.
« Je veux le “Lingot d’Orichalcum” »
« Je veux le “Joyau de vie” pour que ce soit parfait. »
Selon les groupes, il y avait une règle qui disait que « les objets appartiennent à la personne qui les a trouvées », mais nous distribuons essentiellement tout ouvertement.
Compte tenu de la nature des bêta-tests, ce n’était pas vraiment un bon plan de tenir un bon nombre d’articles rares sur vous.
Nous avions décidé de diviser les objets de manière appropriée et nous étions ensuite retournés dans la ville des joueurs une fois que nous avions fini de les diviser.
Puisqu’il s’agit du test bêta, il n’y avait pas beaucoup de monde dans la ville des joueurs. Cela dit, nous allions passer à côté de plusieurs joueurs si nous marchions à travers elle.
« Oh, ce n’est pas toi Arthur ? Allons à l’aventure ensemble la prochaine fois. »
« Ouais, la prochaine fois. »
« Arthur ! Où es-tu allé cette fois ? »
« Aah, nous sommes allés à la “Caverne de la Gourmandise” et avons vaincu le dragon de la Gourmandise. »
« … Vraiment ? »
« Tout à fait. »
« Authur, n’as-tu pas dit que tu viendrais de temps en temps pour l’entretien de ton arme ? Tu n’as pas oublié ça, n’est-ce pas ? »
« Je ne l’ai pas oublié. Tu es doué, donc elle ne se dégrade pas beaucoup, tu sais ? C’est pour ça que j’ai arrêté de venir ici aussi souvent. »
« … Je me demande si je devrais faire moins bien la prochaine fois. »
« S’il te plaît, non. »
« Je plaisante. »
Presque tous parlent avec Asai. La plupart d’entre eux étaient des joueurs qui avaient vécu des aventures avec Asai. C’était ainsi parce qu’il se joignait spontanément à ces joueurs quand il ne faisait pas de groupe avec nous… C’était le plus sociable d’entre nous trois. C’était une personne ridicule après tout qui, y compris ses « bons yeux », possédait des « yeux pour voir à travers les gens ».
« Comme on s’y attendait de la part du roi de l’aide, n’est-ce pas ? »
« Donc il fait la même chose que dans le monde réel ? »
« À peu près. »
Bien sûr, cette compétence avait été démontrée même dans la vie réelle et il était très populaire pour son aide aux activités du club. Comme il était grand et qu’il avait de la force, il était constamment invité par les clubs sportifs.
Il en avait même été question dans les conversations avec Asai, mais notre groupe était devenu assez célèbre en soi et était traité comme un groupe de joueurs de haut niveau. Nous étions allés achever plusieurs donjons lors de notre première tentative avec seulement 3 personnes, donc je suppose que c’était naturel…
Il existait de nombreuses personnes appelées Éclopés parmi les bêta-testeurs. Il s’agissait essentiellement des personnes qui ne participaient pas à la société. Mettant de côté ce genre de personnes, je ne savais pas quoi penser des étudiants moyens comme nous qui devenions les meilleurs joueurs.
Du moins, nous ne connaissions pas d’autres joueurs qui avaient atteint la fin.
Bien sûr, il y avait une astuce. En d’autres termes, nous avions eu une montée de niveaux à grande vitesse en utilisant un bogue pour obtenir de l’expérience.
Après qu’Azuma ait rapporté le bogue qu’il avait découvert aux administrateurs, nous avions fermement utilisé cette astuce jusqu’à ce que le bogue soit corrigé. Nous avions la responsabilité de signaler le bogue, mais ils ne nous avaient pas écrit pour nous dire de ne pas utiliser le bogue par la suite, alors nous l’avions utilisé sans relâche.
« Celui qui se plaint à tort est dans l’erreur. S’il existe un bogue, nous devrions l’utiliser. Ils doivent faire en sorte que tu ne puisses pas faire ce qu’ils ne veulent pas que tu fasses depuis le début. »
C’était l’opinion d’Azuma. C’était une opinion où le côté qui crée une situation où n’importe quelle tricherie peut être utilisée est dans l’erreur. Utilisez tout ce qui n’est pas interdit. Ils sont libres de l’interdire plus tard, mais il ne leur permettra pas de lui enlever ce qu’il a gagné jusque-là. Tout ceci était assez extrême.
« Mais, il y a une chance que les administrateurs corrigent cela en bannissant nos comptes ou en faisant un retour en arrière, n’est-ce pas ? » Ce n’est pas écrit dans les règles, mais les chances n’étaient pas nulles alors j’avais essayé de le demander à Azuma.
« Oui, bien sûr, j’ai mis une protection dessus. S’ils essaient quoi que ce soit sur mes données, je démolirai tout le système, » répondit Azuma.
« Effrayant ! »
Dire qu’on s’en était occupé en piratant.
Merci pour le chapitre.
(Je suis la seule à pensée, que c’est pas vraiment intéressant de savoir ce que ils faisait avant d’arrivé dans l’autre monde ? )
Perso j’aime bien ça fait s’interroger sur le fait qu’ils pourraient se retrouver et ce qui se passerait à ce moment-là ^^ Merci pour le chap !
Je suis parfaitement d’accord avec toi. L’auteur semble aimer mettre ce genre de truc de temps en temps….
Merci pour le chapitre.